(一)
C++中的struct和class在语法上有很多相似之处,最主要的区别在于默认的访问权限不同。struct默认的访问权限为public,而class默认的访问权限为private。在C++11标准之前,struct只能包含数据成员,不能包含成员函数。然而,从C++11开始,struct也可以定义成员函数了。
这一改变的主要原因是为了使C++的语法更加统一和一致。在C++中,结构体(struct)的本质是一种自定义的数据类型,它可以包含一组相关的数据成员,并通过这些数据成员来表示某种实体。然而,实际上,很多结构体在实现过程中需要进行一些操作和处理,例如计算、比较、输出等等。如果只能使用全局函数来实现这些操作,那么代码的可读性和可维护性会大大降低。因此,将成员函数引入到结构体中,可以更方便地将数据和操作封装在一起,提高代码的可读性和可维护性。
此外,C++的设计哲学是“尽量让程序员掌控”,允许在struct中定义成员函数也是为了给程序员更多的自由度和灵活性,使得C++更加适合实现复杂的数据结构和算法。在实践中,struct中定义成员函数的用途很多,例如实现链表、树等数据结构,或者实现自定义类型的比较、赋值、打印等操作。
需要注意的是,struct中定义成员函数时,需要注意访问权限的设置,确保数据的封装性和安全性。另外,使用struct定义成员函数的语法和class是一致的,可以使用public、private、protected等关键字来控制访问权限。
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