变量与可变变量教程...
变量
是否可变与mut有关
例如
fn main() { let x=5;//不可变变量 println!("x={}",x); x=6;//错误不允许改变 println!("x={}",x); }
错误信息
error[E0384]: cannot assign twice to immutable variable `x` --> src/main.rs:4:5 | 2 | let x=5; | - | | | first assignment to `x` | help: consider making this binding mutable: `mut x` 3 | println!("x={}",x); 4 | x=6; | ^^^ cannot assign twice to immutable variable For more information about this error, try `rustc --explain E0384`. error: could not compile `variables` due to previous error
修改代码在变量名前添加mut使其变为可变变量
fn main() { let mut x=5; println!("x={}",x); x=6; println!("x={}",x); }
执行成功
x=5 x=6
常量
常量 (constants) 是绑定到一个名称的不允许改变的值。
首先,不允许对常量使用 mut。常量不光默认不可变,它总是不可变。声明常量使用 const 关键字而不是 let,并且 必须 注明值的类型。
常量可以在任何作用域中声明,包括全局作用域
常量只能被设置为常量表达式,而不可以是其他任何只能在运行时计算出的值。
例如
const THREE_HOURS_IN_SECONDS: u32 = 60 * 60 * 3;
隐藏
可以定义一个与之前变量同名的新变量
可以用相同变量名称来隐藏一个变量,以及重复使用 let 关键字来多次隐藏,如下所示:
fn main() { let x=5; let x=x+1; { let x=x*x; println!("x={}",x); } println!("x={}",x); } 结果 x=36 x=6
隐藏与将变量标记为 mut 是有区别的。当不小心尝试对变量重新赋值时,如果没有使用 let 关键字,就会导致编译时错误。我们可以用这个值进行一些计算,不过计算完之后变量仍然是不可变的。
mut 与隐藏的另一个区别是,当再次使用 let 时,实际上创建了一个新变量,我们可以改变值的类型,并且复用这个名字。
let spaces = " "; let spaces = spaces.len();//改变数据类型
如果尝试使用 mut,将会得到一个编译时错误,如下所示:
let mut spaces = " "; spaces = spaces.len();