一、物理层的概念
1、物理层作为OSI与TCP/IP参考模型的最底层,提供了数据传输的双向连通性保障
2、物理层直接面向连接,完成实际数据的转发任务
3、物理层负责将数据链路层递交下来的数据帧【Frame】转换成比特流【bit】,通过有线或者无线的方式进行传播
二、传输的信号
1、模拟信号:
优点:能够感知声音的高低起伏与抑扬顿挫
缺点:容易被水所吸附;遇到金属,信号容易被折射
2、数字信号:
优点:不易收到水的吸附,不易受到金属的的阻隔,传输距离长,信号稳定
缺点:不能感知声音的高低起伏
三、物理层的传输介质
1、有线
1.1、双绞线
a、目前市面中最常见的传输介质,分为屏蔽双绞线【STP】与非屏蔽双绞线【UDP】
b、传统的5类线与超5类线的最大传输速率为100M,最长的传输距离为100米
c、线序的制作
568A:绿白、绿、橙白、蓝、蓝白、橙、棕白、棕
568B:橙白、橙、绿白、蓝、蓝白、绿、棕白、棕
若一条双绞线,两头的线序均为568A/568B,则该线缆称为直通线
若一条双绞线,一头为568A,另一头为568B,则该线缆称之为交叉线
注1:同层设备用交叉,不同层设备用直通
交叉线:路由器——交换机、交换机——PC
注2:当今各个厂商生产的网络设备的接口都是自适应接口,因此使用哪种线缆都是可以的
全反线:若一条线缆,一头为568A/568B,另一头将对面线序完全反转,这样的线缆称之为全反线(Console线)
1.2、光纤
利用了光的全反射原理,使电信号转变为光信号,进行传输
a、单模光纤:传输距离长(最远距离10公里)、耗散小、传输速度快、成本高、端接较难
b、多模光纤:传输距离较短(550米)、耗散较大、传输速度较慢、成本低、端接较易
2、无线
2.1、无线电
2.2、激光
2.3、微波
2.4、红外线
2.5、蓝牙
四、工作在物理层的设备
1、中继器:放大信号,延长传输距离
2、集线器(Hub盒):用来提供多个端口,使多个网络设备可以实现互联
注:
空间单位:
8bit=1Byte
1000Byte=1KB
1000KB=1MB
1000MB=1GB
1000GB=1TB
1000TB=1PB
速度单位:
1000bit=1Kb
1000Kb=1Mb
10000Mb=1Gb
1Mbps/8=100Kb
10Mbps/8=1M
100Mbps/8=10M
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