最新的G1垃圾回收器的工作原理


prtyaa
prtyaa 2023-12-28 15:35:22 51285 赞同 0 反对 0
分类: 资源
1、ParNew + CMS的组合让我们有哪些痛点? Stop the World,这个是大家最痛的一个点! 无论是新生代垃圾回收,还是老年代垃圾回收,都会或多或少产生“Stop the World”现象,对系统的运行是有一定影响的。 所以其实之后对垃圾回收器的优化,都是朝着减少“Stop the World”的目标去做的。 在这个基础之上,G1垃圾回收器就应运而生了,他可以提供比“ParNew + CMS”组合更好的垃圾回收的性能。

2、G1垃圾回收器

G1垃圾回收器是可以同时回收新生代和老年代的对象的,不需要两个垃圾回收器配合起来运作,他一个人就可以搞定所有的垃圾回 收。

也就是说比如我们可以指定:希望G1同志在垃圾回收的时候,可以保证,在1小时内由G1垃圾回收导致的“Stop the World”时间, 也就是系统停顿的时间,不能超过1分钟。


3、G1是如何做到对垃圾回收导致的系统停顿可控的?

G1必须要追踪每个Region里的回收价值,啥叫做回收价值呢?也就是必须搞清楚每个Region里的对象有多少是垃圾,如果对这个Region进行垃圾回收,需要耗费多长时间,可以回收掉多少垃圾!

然后在垃圾回收的时候,G1会发现在最近一个时间段内,比如1小时内,垃圾回收已经导致了几百毫秒的系统停顿了,现在又要执行一 次垃圾回收,那么必须是回收上图中那个只需要200ms就能回收掉20MB垃圾的Region啊!

注意了 1秒= 1000毫秒      所以 200ms  =  1秒的5分之1   
所以肯定不会回收那个10MB  1秒的   肯定回收的stw短的,并且垃圾多的Region啊

所以简单来说,G1可以做到让你来设定垃圾回收对系统的影响,他自己通过把内存拆分为大量小Region,以及追踪每个Region中可以 回收的对象大小和预估时间,最后在垃圾回收的时候,尽量把垃圾回收对系统造成的影响控制在你指定的时间范围内,同时在有限的时 间内尽量回收尽可能多的垃圾对象。

这就是G1的核心设计思路。

所以其实在G1对应的内存模型中,Region随时会属于新生代也会属于老年代,所以没有所谓新生代给多少内存,老年代给多少内存这 一说了

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