(一)什么是耦合
耦合性(Coupling),也叫耦合度,它是对模块间关联程度的度量。
在软件工程中,耦合指的就是对象之间的依赖关系。对象之间的耦合越高,则表明模块的独立性和可复用性越差,且维护成本越高。因此对象的设计应使类和构件之间的耦合最小。软件设计中通常用耦合度和内聚度作为衡量模块独立程度的标准。划分模块的一个准则就是高内聚低耦合。
内聚和耦合
内聚标志一个模块内各个元素彼此结合的紧密程度,它是信息隐蔽和局部化概念的自然扩展。内聚是从功能角度来度量模块内的联系,一个好的内聚模块应当恰好做一件事。它描述的是模块内的功能联系。
耦合是软件结构中各模块之间相互连接的一种度量,耦合强弱取决于模块间接口的复杂程度、进入或访问一个模块的点以及通过接口的数据。程序讲究的是低耦合,高内聚。就是同一个模块内的各个元素之间要高度紧密,但是各个模块之间的相互依存度却不要那么紧密。
(二)它有如下分类:
(1)内容耦合:一个模块直接修改或操作另一个模块的数据,或一个模块不通过正常入口而转入另一个模块。内容耦合是最高程度的耦合,应该避免使用之。
(2)公共耦合:两个或两个以上的模块共同引用一个全局数据项。在具有大量公共耦合的结构中,确定究竟是哪个模块给全局变量赋了一个特定的值是非常困难的。
(3)外部耦合:一组模块都访问同一全局简单变量而不是同一全局数据结构,而且不是通过参数传递该全局变量的信息。
(4)控制耦合:一个模块通过接口向另一模块传递一个控制信号,接受信号的模块根据信号值而进行适当的动作。
(5)标记耦合:若一个模块A通过接口向两个模块B和C传递一个公共参数,则称模块B和C之间存在一个标记耦合。
(6)数据耦合:模块之间通过参数来传递数据。数据耦合是最低的一种耦合形式,系统中一般都存在这种类型的耦合,因为为了完成一些有意义的功能,往往需要将某些模块的输出数据作为另一模块的输入数据。
(7)非直接耦合:两个模块之间没有直接的关系,它们之间的联系完全是通过主模块的控制和调用来实现的。
总结:
耦合是影响软件复杂度和设计质量的一个重要因素,在设计上我们应采用一下原则:如果模块间必须存在耦合,就尽量使用数据耦合,少用控制耦合,限制公共耦合的范围,尽量避免使用内容耦合。
(三)解耦思路总结:
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