设计模式:
四要素:模式名称、问题、解决方案、效果
创建型设计模式,抽象了实例化过程,帮助一个系统独立于如何创建、组合、表示它那些对象。
结构化设计模式,如何组合类和对象获得更大的结构,
Flyweight模式为共享对象定义了一个结构,强调对象的空间概率。
Facade描述了如何用单个对象描述整个系统。
Decorator模式描述了如何动态地为对象添加职责。
行为设计模式。涉及到算法和对象间职责的分配。将用户的注意力从控制流转移到对象的联系方式上
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