线程分为用户线程和内核线程。用户线程是由用户级线程库实现和调度的,操作系统并不直接支持用户线程,因此线程的创建、销毁、调度等都是由应用程序自己完成。内核线程则由操作系统内核管理,操作系统负责线程的创建、销毁和调度。内核线程相对于用户线程更加稳定和可靠,但创建和销毁线程的开销较大。
线程具有以下特点:
轻量级:线程创建和销毁的开销较小,所需的资源较少。
并发执行:多个线程可以同时执行,通过在不同的CPU核心上运行,充分利用多核处理器的性能。
共享资源:线程可以访问和共享进程的资源,如堆内存、全局变量、文件等。
通信简单:线程之间可以通过共享内存进行通信,也可以使用同步机制如互斥锁、信号量等进行协调和同步。
上下文切换:线程之间需要进行切换执行,由于线程的切换开销较小,因此可以快速响应和处理任务。
线程的使用可以有效地提高程序的性能和资源利用率,特别适用于多任务并发处理的场景,如网络服务器、图形界面应用、多媒体处理等。但线程编程也存在一些挑战和风险,如线程安全、共享资源竞争等问题,需要合理地设计和管理线程使用,以保证程序的正确性和稳定性。
🚀一、线程模型
🔎1.概述
HarmonyOS应用中,每个进程都有一个主线程,主线程具有以下职责:
执行UI绘制:主线程负责处理应用界面的绘制操作,包括布局、绘制和刷新等。
管理主线程的ArkTS引擎实例:主线程通过管理ArkTS引擎实例,使得多个UIAbility组件能够在主线程上运行,实现界面的展示和交互。
管理其他线程的ArkTS引擎实例:主线程还负责管理其他线程(例如Worker线程)的ArkTS引擎实例,包括启动和终止其他线程。
分发交互事件:主线程接收用户的交互事件,如点击、滑动等,并将这些事件分发给相应的UIAbility进行处理。
处理应用代码的回调:主线程负责处理应用代码的回调函数,包括事件处理和生命周期管理。例如,当用户触发某个事件时,主线程会调用相应的回调函数进行处理。
接收Worker线程发送的消息:主线程与Worker线程之间通过消息机制进行通信,主线程接收并处理Worker线程发送的消息。
除了主线程之外,还有一类与主线程并行的独立线程,称为Worker线程。Worker线程主要用于执行耗时操作,但不可以直接操作UI。Worker线程在主线程中创建,与主线程相互独立。一个进程最多可以创建8个Worker线程。
目前,HarmonyOS提供了两种线程间通信的方式,分别是Emitter和Worker。
Emitter(发射器):Emitter主要适用于线程间的事件同步。它可以在不同的线程之间传递事件,并确保事件的顺序和同步性。通过Emitter,一个线程可以触发一个事件,然后其他线程可以监听并处理这个事件。这有助于不同线程之间的数据共享和协调。
Worker(工作者):Worker主要用于新开一个线程执行耗时任务。当需要执行一些耗时操作时,为了不阻塞主任务的执行,可以使用Worker线程。Worker线程是在主线程的上下文中创建的独立线程,它可以执行一些耗时任务,如网络访问、文件读写等。工作线程可以与主线程并行执行,以提高应用的响应性和性能。
🔎2.Emitter
🦋2.1 订阅事件
import emitter from "@ohos.events.emitter";
// 定义一个eventId为1的事件
let event = {
eventId: 1
};
// 收到eventId为1的事件后执行该回调
let callback = (eventData) => {
console.info('event callback');
};
// 订阅eventId为1的事件
emitter.on(event, callback);
🦋2.2 发送事件
import emitter from "@ohos.events.emitter";
// 定义一个eventId为1的事件,事件优先级为Low
let event = {
eventId: 1,
priority: emitter.EventPriority.LOW
};
let eventData = {
data: {
"content": "c",
"id": 1,
"isEmpty": false,
}
};
// 发送eventId为1的事件,事件内容为eventData
emitter.emit(event, eventData);
🔎3.Worker
🦋3.1 配置文件
以下配置文件都是在build-profile.json5中的
"buildOption": {
"sourceOption": {
"workers": [
"./src/main/ets/workers/worker.ts"
]
}
}
🦋3.2 创建文件
worker.ts文件
import worker from '@ohos.worker';
let parent = worker.workerPort;
// 处理来自主线程的消息
parent.onmessage = function(message) {
console.info("onmessage: " + message)
// 发送消息到主线程
parent.postMessage("message from worker thread.")
}
🦋3.3 使用线程模型
import worker from '@ohos.worker';
let wk = new worker.ThreadWorker("entry/ets/workers/worker.ts");
// 发送消息到worker线程
wk.postMessage("message from main thread.")
// 处理来自worker线程的消息
wk.onmessage = function(message) {
console.info("message from worker: " + message)
// 根据业务按需停止worker线程
wk.terminate()
}
注意:build-profile.json5中配置的worker.ts的相对路径都为./src/main/ets/workers/worker.ts时,在Stage模型下创建worker需要传入路径entry/ets/workers/worker.ts;
如果您发现该资源为电子书等存在侵权的资源或对该资源描述不正确等,可点击“私信”按钮向作者进行反馈;如作者无回复可进行平台仲裁,我们会在第一时间进行处理!
添加我为好友,拉您入交流群!
请使用微信扫一扫!