这RTTI听起来是不是有点java中反射的味道?大差不差…
在C++中,只有类中包含了虚函数时才会启用RTTI机制,也就是当存在多态时才会存在RTTI机制,因为不存在多态的话在编译阶段既可以确定类型信息。
运行时类型识别(RTTI)功能主要由以下两个运算符实现:
我们知道C++中的多态是基于虚函数的方式实现的,而含有虚函数的类都会有一个对应的虚函数表,而这个虚函数表会存有相关类型的type_info的地址, 因而可以说dynamic_cast为RTTI的一个应用。
因为dynamic_cast使用RTTI,所以它在转换的过程中是可靠的,只有进行转换的指针确实是指向指定的类型时才会转换成功,否则就会转换失败,返回空指针。
例如以下的例子,第27行和第28行通过new不同的对象类型,会影响到第29行dynamic_cast的转换结果:
#include
class Base {
public:
Base(){
}
virtual ~Base() {
}
virtual void f(){
std::cout
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