避免对void指针进行算术操作


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You 2023-12-31 02:22:52 51265 赞同 0 反对 0
分类: 资源
ANSI C 标准规定,进行算法操作的指针必须确定知道其指向数据类型大小,也就是说必须知道内存目的地址的确切值。如下面的示例代码所示:

避免对void指针进行算术操作

ANSI C 标准规定,进行算法操作的指针必须确定知道其指向数据类型大小,也就是说必须知道内存目的地址的确切值。如下面的示例代码所示:

  1. char a[20]="qwertyuiopasdfghjkl";
  2. int *p=(int *)a;
  3. p++;
  4. printf("%s", p);

在上面的示例代码中,指针变量 p 的类型是“int*”,指向的类型是 int,被初始化为指向整型变量 a。

在执行语句“p++”时,编译器是这样处理的:把指针 p 的值加上了“sizeof(int)”(由于在 32 位系统中,int 占 4 字节,所以这里是被加上了 4),即 p 所指向的地址由原来的变量 a 的地址向高地址方向增加了 4 字节。但又由于 char 类型的长度是一个字节,所以语句“printf("%s",p)”将输出“tyuiopasdfghjkl”。

而对于 void 指针,编译器并不知道所指对象的大小,所以对 void 指针进行算术操作都是不合法的,如下面的示例代码所示:

  1. void * p;
  2. p++; // ANSI:错误
  3. p+= 1; // ANSI:错误

上面的代码在 VC++2010 中将提示“expression must be a pointer to a complete object type”的错误信息。

但值得注意的是,GNU 则不这么认为,它指定“void*”的算法操作与“char*”一致。因此下列语句在 GNU 编译器中都是正确的:

  1. void * p;
  2. p++; // GUN:正确
  3. p+=1; // GUN:正确

下面的示例代码演示了在 GCC 中执行对 void 指针的自增操作:

  1. #include <stdio.h>
  2. int main(void)
  3. {
  4. void * p="ILoveC";
  5. p++;
  6. printf("%s\n", p);
  7. }

运行结果为:
LoveC

由此可见,GNU 和 ANSI 还存在着一些区别,相比之下,GNU 较 ANSI 更“开放”,提供了对更多语法的支持。但是在真实的设计环境中,还是应该尽可能符合 ANSI 标准,尽量避免对 void 指针进行算术操作。

如果函数的参数可以是任意类型指针,应该将其参数声明为 void*

前面提到,void 指针可以指向任意类型的数据,同时任何类型的指针都可以直接赋值给 void 指针,而无需进行其他相关的强制类型转换。因此,在编程中,如果函数的参数可以是任意类型指针,那么应该使用 void 指针作为函数的形参,这样函数就可以接受任意数据类型的指针作为参数。

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