垃圾回收算法有几种类型?他们对应的优缺点又是什么?
Java中的垃圾回收算法有以下几种类型:
1. 标记-清除算法(Mark-Sweep):标记阶段会标记所有需要回收的对象,然后在清除阶段将这些对象释放掉。该算法的优点是简单高效,缺点是在清理后可能会产生堆碎片。
2. 复制算法(Copy):复制算法将内存分为两个相等的区域,每次只使用其中一个区域,当这个区域用尽时将存活的对象复制到另一个区域中继续使用。该算法的优点是可以解决堆碎片问题,缺点是需要浪费一半的内存空间。
3. 标记-整理算法(Mark-Compact):标记阶段会标记所有需要回收的对象,然后在整理阶段将存活的对象移动到堆的一个连续的未使用的区域中。该算法的优点是不需要额外的空间来存储复制后的存活对象,缺点是需要进行两次标记和整理操作,性能开销较大。
4. 分代收集算法(Generational Collection):根据对象的生命周期将内存分为不同的代,一般分为年轻代和老年代。年轻代采用复制算法,老年代采用标记-清除或标记-整理算法。该算法的优点是可以降低垃圾回收对整个应用程序的影响,缺点是需要额外的空间来存储复制后的存活对象。
5. CMS收集器(Concurrent Mark Sweep):与标记-清除算法类似,但多线程并发执行标记和清除操作,可以减少停顿时间。该算法的优点是可以在低停顿时间内完成垃圾回收,缺点是对CPU资源的使用比较高。
6. G1收集器(Garbage First):将内存分成多个大小相等的Region,通过Region之间的垃圾回收来实现全局的垃圾回收。该算法的优点是可以减少停顿时间和GC日志输出,缺点是需要更多的内存空间来存储Region。
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