学这几个软件无论你是做电影还是做包装还是做广告片,无论是做哪个行业?
基本的创作流程大概是这样的
前期:拍摄,做电影或者做广告片前面都有用到的,比如说我们把一些虚拟元素合成到我们实拍的这个场景里,比如像那种跟踪这种技术我们在很多广告片里面,他其实也有,那么像拍摄当然拍摄这个部分呢,不是我们所要设计的,所以这个部分了就不用管了。
拍摄的下一个部分: 就到了三维的部分,我们通过三维软件创造出我们所需要的所有CG元素,包括这个动画,那么我们在这个环境里面我们所需要的场景,我们所需要的的角色,我们所需要的特效,以及我们所需要的动画,我们都都可以在这个环境里面去进行完成,然后了把他渲染成一帧一帧的这个画面,1秒25帧一秒35帧等等,每个项目都不一样。
好那么下一个版块我们就进入到了这个后期,也就到了合成这个版块,我们把从三维软件里面渲染出来的各种各样的镜头,每一个镜头我们其实都需要在AE或者说在其他的一些合成软件里面,我们单独的去进行修正,后期的这个校正,有的时候比如说我们一个调色,比如说在后期里面给他添加一个光效啊,一些其他的一个特效,包括多通道的这个合成,我们对原片去进行校色,那么合成这步完成之后。
我们就进入到了最终的剪辑的这个部分,在剪辑这个部分里面的就是我们把做好的所有的这个镜头 把它剪辑成一个完整的影片 然后呢我们给它去配音,这样的话 我们就形成了我们最终所看到的你的这个影片,所以说大概的这个流程 那我们就可以把它归纳成这个样子。
很多人可能在学这个专业的时候,是从PR这种软件开始学的,为什么呢?因为很多人觉得PR这种软件很简单,这是一方面,因为它学起来确实很简单,另外一方面,可能有一部分人他确实只需要学一个PR或者说学一个AE,像很多b站UP主频道主,自己拍摄的一些影片可能要剪辑一下然后呢加一些标题啊文字什么的,那他们只需要干这个,根据他们的工作需要,可能他们确实只需要学一个PR就够了,所以说这里的话,需要自行的去判断你的这个工作。
大家要根据自己的这个工作的需要 那根据你的学习需要去选择你的这个软件,如果说你真的,你是对这个专业很有兴趣,建议大家不要从这个什么ps这种软件开始学,尽量不要从AE开始学,因为我们在合成的这个部分里面,我们主要学的软件就是AE对不对,也不建议从AE开始学。
从什么了?从三维的部分开始学,我们在三维部分里面,像我们的很多老牌的这种三维软件,像3DMax 玛雅, 还有这个C4D,那包括这个,一些做电影的软件houdini等等。
我们从三维的部分选择某一款软件学习,然后呢,我们再过渡到AE,然后再是PR,我们按照这样的这个顺序来学。
首先 你把三维的这个部分,把它学,把它学懂了,学通了以后,那么后面的这些软件你像AE、PR这种东西,你再学起来,你再学的都你会觉得很轻松,很容易懂 。
如果说你把过多的时间把它一开始的时候把它放在了PR和AE这种软件上,那么你到时候你无论什么时候你去学三维软件,你都会觉得你要从头开始,你都会觉得好像很难一样。
所以说,首先,这里的这个学习,大家要根据自己的这个个人的这个需求来好吧。PR就是只是一把剪刀,一个剪辑的工具而已啊,你真的有一天你把AE和C4D这些软件,把它真正掌握了像PR这种软件,你去学的话,那基本上就是一顿饭的功夫。
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