1、浮点数值
所谓浮点数值,就是该数值中必须包含一个小数点,并且小数点后面必须至少有一位数字。
例如: const floatNum = 0.1;
2、浮点数值的保存
保存浮点数值需要的内存空间是保存整数值的 2 倍,因此ECMAScript会不失时机的将浮点数值转换为整数值。
例如:
3、e/E 表示法
对于浮点数值,极大或极小的数值,可以用 e 表示法(即科学计数法)表示。
例如:
4、0.1 + 0.2 不等于 0.3
浮点数值的最高精度是 17 位小数,但在进行算术计算时其精确到远远不如整数。浮点数的计算会产生舍入误差的问题,这是使用基于IEEE754(IEEE二进制浮点数算术标准)数值的浮点计算通病。
例如: 0.1 + 0.2 的结果不是 0.3, 而是 0.30000000000000004
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