尽管是在年末,并且也还没把书翻译完,也还没写完书的第一稿。但是,我还是觉得这是一个非常不错的话题——测试代码生成。
当我们在写一些UI测试的时候,我们总需要到浏览器去看一下一些DOM的变化。比如,我们点击了某个下拉菜单,会有另外一个联动的下拉菜单发生了变化。而如果这个事件更复杂的时候,有时我们可能就很难观察出来他们之间的变化。
尽管这里的例子是以Jasmine作为例子,但是我想对于React也会有同样的方法。
如下是一个简单的Jamine jQuery的测试示例:
describe("toHaveCss", function (){
beforeEach(function (){
setFixtures(sandbox())
})
it("should pass if the element has matching css", function (){
$("#sandbox").css("display", "none")
$("#sandbox").css("margin-left", "10px")
expect($("#sandbox")).toHaveCss({display: "none", "margin-left": "10px"})
})
});
在beforeEach的时候,我们设定了固定的DOM进去,按照用户的行为做一些相应的操作。接着依据这个DOM中的元素变化 ,来作一些断言。
那么,即使我们已经有一个固定的DOM,想要监听这个DOM的变化就是一件容易的事。在我们断言之前,我们就会有一个新的DOM。我们只需要Diff一下这两个DOM的变化,就可以生成这部分测试代码。
在寻觅中发现了virtual-dom这个库,一个可以支持创建元素、diff计算以及patch操作的库,并且它效率好像还不错。
virtual-dom可以说由下面几部分组成的:
举例来说,我们有下面一个生成Virtual DOM的函数:
function render(count) {
return h('div', {
style: {
textAlign: 'center',
lineHeight: (100 + count) + 'px',
border: '1px solid red',
width: (100 + count) + 'px',
height: (100 + count) + 'px'
}
}, [String(count)]);
}
render函数用于生成一个Virtual Node。在这里,我们可以将我们的变量传进去,如1。就会生成如下图所示的节点:
{
"children": [
{
"text": "1"
}
],
"count": 1,
"descendantHooks": false,
"hasThunks": false,
"hasWidgets": false,
"namespace": null,
"properties": {
"style": {
"border": "1px solid red",
"height": "101px",
"lineHeight": "101px",
"textAlign": "center",
"width": "101px"
}
},
"tagName": "DIV"
}
其中包含中相对应的属性等等。而我们只要调用createElement就可以创建出这个DOM。
如果我们修改了这个节点的一些元素,或者我们render了一个count=2的值时,我们就可以diff两个DOM。如:
virtualDom.diff(render(2), render(1))
根据两个值的变化就会生成如下的一个对象:
{
"0": {
"patch": {
"style": {
"height": "101px",
"lineHeight": "101px",
"width": "101px"
}
},
"type": 4,
"vNode": {
...
}
},
"1": {
"patch": {
"text": "1"
},
"type": 1,
"vNode": {
"text": "2"
}
},
...
}
第一个对象,即0中包含了一些属性的变化。而第二个则是文本的变化——从2变成了1。我们所要做的测试生成便是标记这些变化,并记录之。
由于virtual-dom依赖于虚拟节点vNode,我们需要将fixtures转换为hyperscript。这里我们就需要一个名为html2hyperscript的插件,来解析html。接着,我们就可以diff转换完后的DOM:
var leftNode = "", rightNode = "";
var fixtures = '<div id="example"><h1 class="hello">Hello World</h1></div>';
var change = '<div id="example"><h1 class="hello">Hello World</h1><h2>fs</h2></div>';
parser(fixtures, function (err, hscript) {
leftNode = eval(hscript);
});
parser(change, function (err, hscript) {
rightNode = eval(hscript);
});
var patches = diff(leftNode, rightNode);
接着,我们需要调用patch函数来做一些相应的改变。
luffa.patch(virtualDom.create(leftNode), patches)
并且,我们可以尝试在patch阶段做一些处理——输出修改:
function printChange(originRootNodeHTML, applyNode) {
var patchType;
for (var patchIndex = 0; patchIndex < applyNode.newNodes.length; patchIndex++) {
patchType = applyNode.newNodes[patchIndex].method;
switch (patchType) {
case 'insert':
printInsert(applyNode);
break;
case 'node':
printNode(applyNode, originRootNodeHTML, patchIndex);
break;
case 'remove':
printRemove(applyNode, originRootNodeHTML, patchIndex);
break;
case 'string':
printString(applyNode, originRootNodeHTML, patchIndex);
break;
case 'prop':
printProp(applyNode, originRootNodeHTML, patchIndex);
break;
default:
printDefault(applyNode, originRootNodeHTML, patchIndex);
}
}
}
根据不同的类型,作一些对应的输出处理,如pringNode:
function printNode(applyNode, originRootNodeHTML, patchIndex) {
var originNode = $(applyNode.newNodes[patchIndex].vNode).prop('outerHTML') || $(applyNode.newNodes[patchIndex].vNode).text();
var newNode = $(applyNode.newNodes[patchIndex].newNode).prop('outerHTML');
console.log('%c' + originRootNodeHTML.replace(originNode, '%c' + originNode + '%c') + ', %c' + newNode, luffa.ORIGIN_STYLE, luffa.CHANGE_STYLE, luffa.ORIGIN_STYLE, luffa.NEW_STYLE);
}
用Chrome的console来标记修改的部分,及添加的部分。
最后,我们似乎就可以生成相应的测试代码了。。。
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