面向程序员的用户体验设计入门


prtyaa
prtyaa 2023-12-25 15:20:13 50993
分类专栏: 资讯

周末一直在思索用户体验的问题,一方面是为了Growth的设计,一方面则是在想扩展领域学习的问题。

 

先让我们来看看用户体验的目的是?

 

图用手机拍得很渣,但是也能看清楚中间的部分——UX Design。从图中可以看到,UX Design的区域很大,而也似乎也决定了一个软件的好坏。如果我们能将软件的易用程度推向简单的程度,那么我想我要的结果就是这个。

一个好的软件应该是简单的,并且是令人愉快的。

什么是简单?

在不同的UX书籍里,似乎就会说到【简约至上】。简单就是“单纯清楚、不复杂”。而这里的简单并不仅仅只是不复杂那么简单。对于一个软件来说,简单实际上是你一下子就能找到你想要的东西,如:



而我们并不可能在一开始就得到这样的结果,这需要一个复杂的过程。而在这个过程开始之前,我们一定要知道的一点是:我们的用户到底需要什么?

如果我们无法知道这一点,而只是一直在假想客户需要什么,那么这会变成一条死路。

接着在找寻的过程中,发现了一个有意思的图,即精益画布:

首先,我们需要知道几个用户而存在的问题——即客户最需要解决的三个问题。并且针对三个问题提出对应的解决方案,这也就是产品的主要功能。

那么,这两点结合起来对于用户来说就是简单——这个软件能解决客户存在的主要问题。

如果我们可以完成这部分功能的话,那么这就算得上是一个有用的软件。

进阶

而实际上有用则是位于用户体验的最底层,如下图所示:

 

这时候就需要尽量往可用靠拢。怎样对两者进行一个简单的划分?

下图就是实用的软件:

 

而下图就便好一点了:

 

要达到可用的级别,并不是一件困难的事:

  1. 遵循现有软件的模式。

换句话说,这时候你需要的是一本Cookbook。这本Cookbook上面就会列出诸多现有的设计模式,只需要参考便使用就差不多了。

同样的,我便尝试用《移动应用UI设计模式》一本书对我原有的软件进行了一些设计,发现它真的可以达到这样的地步。

而这也类似于在编程中的设计模式,遵循模式可以创造出不错的软件。

用户体验要素

尽管对于这方面没有非常好的认识,但是还是让我们来看看我们现在可以到哪种程度。如在一开始所说的,我们需要满足用户的需求,这就是我们的目标:



而在最上面的视觉设计则需要更专业的人来设计。

参考目录

  • 《怦然心动——情感化设计交互指南》

  • 《用户体验要素》

  • 《移动应用UI设计模式》

网站声明:如果转载,请联系本站管理员。否则一切后果自行承担。

本文链接:https://www.xckfsq.com/news/show.html?id=30495
赞同 0
评论 0 条
prtyaaL2
粉丝 1 发表 2553 + 关注 私信
上周热门
如何使用 StarRocks 管理和优化数据湖中的数据?  2941
【软件正版化】软件正版化工作要点  2860
统信UOS试玩黑神话:悟空  2819
信刻光盘安全隔离与信息交换系统  2712
镜舟科技与中启乘数科技达成战略合作,共筑数据服务新生态  1246
grub引导程序无法找到指定设备和分区  1213
华为全联接大会2024丨软通动力分论坛精彩议程抢先看!  163
点击报名 | 京东2025校招进校行程预告  162
2024海洋能源产业融合发展论坛暨博览会同期活动-海洋能源与数字化智能化论坛成功举办  160
华为纯血鸿蒙正式版9月底见!但Mate 70的内情还得接着挖...  157
本周热议
我的信创开放社区兼职赚钱历程 40
今天你签到了吗? 27
信创开放社区邀请他人注册的具体步骤如下 15
如何玩转信创开放社区—从小白进阶到专家 15
方德桌面操作系统 14
我有15积分有什么用? 13
用抖音玩法闯信创开放社区——用平台宣传企业产品服务 13
如何让你先人一步获得悬赏问题信息?(创作者必看) 12
2024中国信创产业发展大会暨中国信息科技创新与应用博览会 9
中央国家机关政府采购中心:应当将CPU、操作系统符合安全可靠测评要求纳入采购需求 8

加入交流群

请使用微信扫一扫!