去中心化在线协作:Feakin 的图形协作是如何设计的?


prtyaa
prtyaa 2023-12-25 13:19:49 66112
分类专栏: 资讯

与常规的在线可视化协作相比较,对于 Feakin 这一类的图即代码的绘图工具来说,其在线协作可以直接简化为三个元素:

  • 在线:通讯协议与数据格式
  • 协作:中心化还是去中心化?
  • 编辑:多端 CRDT与编辑器集成

从技术的层面来说,这些问题并不复杂,只是熟悉概念需要一个过程。但是呢,「中心化还是去中心化」这个问题非常有意思,毕竟从 Web 3.0 的韭菜热度来看,未来人们更想到去中心化的世界。

PS:在线绘图 Demo:online.feakin.com/ ,可以通过复制 Room ID 给其他人来实现协作。服务器部署在 Heroku 上,代码见:github.com/feakin/feaki 。

在线:通讯协议

在线协作,意味着实时性,依赖于构建持续的长连接。关于如何构建这种连接的过程与方式,在不同的场景下,它被总结为不同的通讯协议,诸如于在 IoT 领域流行的 MQTT、CoAP、LWM2M 等。

通讯协议:WebSocket vs HTTP

回到,如何保持在线协议这个问题,在浏览器端,基本上不就是无脑 WebSocket 嘛,学习门槛最低。

不过呢,在探索的过程中,有一个社区发起的同步 HTTP 协议 Braid Protocol,引用了我的兴趣。它自定义了一个 209 Subscriptions 状态码,使用 HTTP 长连接来接受更新,使用 HTTP Patch 来更新 patch。从语义上来说,Patch 操作确实很适合于这个场景。在有了这一类的状态同步协议,那么使用 HTTP 也可以实现 P2P 网络。不过,其主要用途还是用于使 Web 资源能够在多个客户端、服务器和代理之间自动同步,并支持多个编写者在任意网络延迟和分区下进行任意同时编辑,同时使用 OT、CRDT 或其他算法保证一致性。

简单来说,协议的初衷就是为协作而设计的。作为一个早期阶段的协议,自然是没有多大胆量采用。不过,试了试官方的 Demo,在 Firefox 和 Chrome 浏览器上都可以工作,Chrome 浏览器还显示了自定义的 Header。

数据格式:JSON vs Binary

随后,在协作的过程中,会产生大量的数据,我们也需要定义好数据。从当前的研究来看,主流采用的都是二进制的形式,从性能上来更优。

不过,在当前的 Feakin 版本里,为了调试方便(主要是没有 E2E 测试),采用的就是 JSON 形式的数据格式,未来已经切到二进制文档。最后在 Feakin 里,我们使用了 Actix + WebSocket 来实现这个功能。从实现上还是有点 trick,官方的 demo 实现的时候有点奇怪。基本的数据结构如下:

#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize, PartialEq, Eq)]
#[serde(tag = "type", content = "value")]
pub enum ActionType {
  CreateRoom(CreateRoom),
  JoinRoom(JoinRoom),
  LeaveRoom(LeaveRoom),

  // patches
  UpdateByVersion(UpdateByVersion),
  OpsByPatches(OpsByPatches),
}

感谢 Rust 神奇的 Enum 类型,简化了我的复制和粘贴。不过,从命名的角度来说,依旧有很大的改善空间。

协作算法:中心化还是去中心化?

接着,让我们再回到核心问题上。

多人协作本质就是一个分布式系统中的一致性问题。在我们协作的过程中,自然会出现各种的冲突:当 A 修改了文档,这个变更会在本地保存,并异步复制给其他正在编辑此文档的用户。而当 A 在修改标题时,B 也在修改时,此时就会造成冲突。应对于冲突的产生,有不同的方案,诸如于一种简单的方案是在此时将 title 锁定住,不让其他人修改;还可以是 Last-write-wins 策略,即谁最后写入就用谁的。

大量的分布式系统相关的问题,都可以在数据库相关领域的书籍中看到,诸如于《数据密集型应用系统设计》、《数据库系统内幕》。对于我来说,有一些概念,我也是从中现学现用的。不过,如果你要是有兴趣,也可以从开发 Feakin 的过程中学到更多。

OT 算法 vs CRDT

在协作上,当前基本上主流的就是两个流派:

  • 中心化。客户端需要一直保持与服务器的连接,一旦离线了,那么就无法协作。代表是 OT ,核心部分是:管理转换过程的通用控制算法、 执行操作的转换函数,为此这里的操作需要细化到原子操作
  • 去中心化。客户端允许短暂的离线,并在恢复后同步,还允许没有服务端的存在。代表是 CRDT ,一种简化分布式数据存储系统和多用户应用程序的数据结构。主要可用于跨设备同步(如 Apple Notes)、分布式数据库、协作软件、大规模数据存储和处理系统等。

这也是从顶层设计上, OT 与 CRDT 的巨大差异之处。另外一些差异在于 OT 更多的是针对于文本数据,而 CRDT 则可以针对于文本、任意 JSON 数据。这也就是为什么大量的分布式数据库,诸如于 Redis、Riak 会使用它的原因。

OT

从名称上来说,OT(Operational Transform,操作转换) 主要基于操作的,客户端生成操作,再将由服务端处理,服务端处理完,推给其他客户端。根据不同的场景,可以支持不同的操作,如 CKEditor 中的:Insert、Delete、Split、Merge 等。

服务端是整个 OT 的核心所在,而客户端在接收到更新的请求后,也需要具备和服务端相同的合并代码。既然如此,那么我们为什么不做成去中心化的呢?

CRDT

从名称上来说,(Conflict-Free Replicated data types无冲突复制数据类型) 主要是基于状态的,CRDT 的思路是尽可能避免冲突,如此一来,我们就不需要解决冲突。在发生变更时,就生成 patch,发送到其他端,如服务器、客户端等。当我们使用 CRDT 进行文本协作时,每一个字符视为一个实体。

当我们在客户端编辑的时候,可以生成一个 patch,这个 patch 可以由其他端进行 merge,诸如于客户端:self.inner.decode_and_add(&patches),又或者是客户端的:doc.mergeBytes(bytes)


从结论说起, OT 设计起来很简单,实现想来复杂,但是在极端场景下很复杂。而 CRDT 则是在设计阶段很复杂,除非能设计一个理想的数据模型,否则在需求不断变化的情况下,模型就成了一个问题。诸如于,针对富文本的属性(attribute)这一点上,与纯文本存在巨大的差异。这也就是富文本与纯代码实现的差异,诸如于如 CKEditor 的作者在「Lessons learned from creating a rich-text editor with real-time collaboration)」一文中所说,OT 具有更好的可扩展性 —— 因为不需要更多的预先设计,可以很方便地添加一些操作,诸如于重命名、插件等。

在此这里,我还没有仔细研究各类 CRDT 实现的差异,这些差异点的分析,留给未来写数据库的时候来实现。如果你对 CRDT 有兴趣,可以看这个视频:CRDTs: The Hard Parts

歪个楼:回顾一下 Git 的基本概念

从设计理念上来说,Git 也是一款针对于分布式设计的 “数据库管理” 工具:结合 SHA-1 哈希值来进行对象库(object database)的管理,并通过 refsHEADindex 等几个要素来构建其底层世界。

OT/CRDT 等在实现上与 Git 极为相似,只是 OT/CRDT 更像是一种实时的 Git-Rebase,获得 patch,自动就 rebase。除此在使用上,我们也并不会像 CRDT 一样使用 Git —— 为了保存这种最终强一致性:变更一个字符,便同步一次;删除一个字符,又同步一次。如果我们在真实的项目中,写入一个字符更 commit 一次,push 一次,虽然基本上不会产生冲突,但是我们的流水线大概率 99% 的时间都是挂的。

而我们的 ”编辑器/IDE” 则会实现写入一个字符更 “提交/触发” 变更,以便提供更智能的编辑服务。

协作技术选型:Rust 与 Diamond-type

从成熟度来看,OT 显然是一种更成熟的方案,但是 CRDT 是一种更有前景的方案 —— 又学到了一种没有用的屠龙术。

Rust

为什么都是 Rust 语言呢?~~因为我基本上只会在工作的时候使用 Java~~,在去中心化的场景下,一种能跨端、系统、设备的语言必然是一种更好的选择。任何能够用 Rust 实现的应用系统,最终都必将用 Rust 实现。

Rust CRDT

在 CRDT 的技术选型上,有一系列的成熟选择:

  • 基于 Rust 语言的 Automerge RS 提供了全方面的解决方案:服务器、浏览器端(WASM)、浏览器(JS) 等。
  • 基于 Rust 语言与 Y.js 成熟经验的 Y CRDT 是一个更靠谱的方案。
  • 基于 Rust 语言但是性能更好的 Diamond-type ,其作者原来是 Google Wave 开发者,外加 ShareJS、ShareDB 的创始人。

最后,我们选择的是 Diamond-type,虽然它 API 不完全,可能会带来更多的问题。但是,正经、成熟的方案谁在工作之后用啊。这种特别容易带来 error 的代码库,总会让你去想着,我要再造一个更好的轮子。

Tips:与采用代码相应的库相比,还有一种作法是通过数据库来解决,诸如于 ShareDB,不过它当前只支持 OT。在底层内建于对 CRDT 与协作的支持,会降低我们的开发成本。

编辑:多端 CRDT 与编辑器集成

在选用了 Rust 作为 CRDT 的语言之后,我们就自然可以很好利用 Rust 语言的跨平台特性,将它编译为 WASM。如此一来,在浏览器端与服务端中,我们就可以使用同样的 CRDT API。

所以,剩下的工作就是日常的搬砖。

服务端:Actix + Diamond Types + CRDT

对于服务端来说,它本身其实也是个客户端,只需要接受客户端生成的 patch 即可,在合并了 patch 之后,将它广播出去即可:

let before_version = live.lock().unwrap().version();
after_version = self.ops_by_patches(agent_name, patches).await;
// or let after_version = self.insert(content, pos).await;
// or after_version = self.delete(range).await;
let patch = coding.patch_since(&before_version);

Feakin,当前版本在这里,除了支持 patch,还可以同时支持 ins、del 这样的操。核心的代码就这么几行,剩下的代码都是 CRUD,没啥好玩的。

客户端:编辑生成 patches

从结果代码来说,这部分相当的简单::

let localVersion = doc.getLocalVersion();
event.changes.sort((change1, change2) => change2.rangeOffset - change1.rangeOffset).forEach(change => {
  doc.ins(change.rangeOffset, change.text);
  doc.del(change.rangeOffset, change.rangeLength);
})
let patch = doc.getPatchSince(localVersion);

由于在前端中 Feakin 采用的是 monaco 的实现,需要在发生变更时,执行 ins 和 del 等,以生成 patch。

客户端:编辑器应用 patches

对于客户端来说,接受 patch 并应用也不复杂,然而我被坑了一晚上(被坑在了如何动态更新 Monaco 的模型上):

let merge_version = doc.mergeBytes(bytes)
doc.mergeVersions(doc.getLocalVersion(), merge_version);

let xfSinces: DTOperation[] = doc.xfSince(patchInfo.before);
xfSinces.forEach((op) => {
   ...
});

唯一比较麻烦的点在于,当我们接受了 patch 之后,还需要把变更同步给编辑器。诸如于,我们接受了在 12 位置插入 a 字符,编辑器需要去插入这个 a。同时,在这个短暂的瞬间,我们还需要把编辑器锁住。

TIP:顺带一提,yjs 提供了不同编辑器的支持,可以在开发时,参考一下如何使用编辑器的 API —— 只要是 Monaco Editor 的 API 文档,一言难尽。

小结

最后,我们再回顾一下我们所需要的三个元素:

  • 在线。如何选择合适的通讯协议和数据格式?
  • 协作。如何基于 CRDT 构建去中心化的协作?
  • 编辑。如何实现多端同步与编辑?

在这里,虽然我们简单完成了 Feakin 的在线协作,但是我们依旧有一系列的东西可以玩:

  • 编码与解码优化。JSON 的序列化与反序列化会带来性能问题。
  • 完善协作形态。诸如于 Cursor 的显示等。
  • 异常场景处理。尚未处理各种异常状态

除此呢,下一步,我们应该如何有结地结合在线协作与图即代码?诸如于:

  • 基于代码化的在线 DDD 协作设计
  • 基于代码化的架构图绘制

网站声明:如果转载,请联系本站管理员。否则一切后果自行承担。

本文链接:https://www.xckfsq.com/news/show.html?id=30242
赞同 0
评论 0 条
prtyaaL0
粉丝 1 发表 2554 + 关注 私信
上周热门
银河麒麟添加网络打印机时,出现“client-error-not-possible”错误提示  1448
银河麒麟打印带有图像的文档时出错  1365
银河麒麟添加打印机时,出现“server-error-internal-error”  1151
统信桌面专业版【如何查询系统安装时间】  1073
统信操作系统各版本介绍  1070
统信桌面专业版【全盘安装UOS系统】介绍  1028
麒麟系统也能完整体验微信啦!  984
统信【启动盘制作工具】使用介绍  627
统信桌面专业版【一个U盘做多个系统启动盘】的方法  575
信刻全自动档案蓝光光盘检测一体机  484
本周热议
我的信创开放社区兼职赚钱历程 40
今天你签到了吗? 27
信创开放社区邀请他人注册的具体步骤如下 15
如何玩转信创开放社区—从小白进阶到专家 15
方德桌面操作系统 14
我有15积分有什么用? 13
用抖音玩法闯信创开放社区——用平台宣传企业产品服务 13
如何让你先人一步获得悬赏问题信息?(创作者必看) 12
2024中国信创产业发展大会暨中国信息科技创新与应用博览会 9
中央国家机关政府采购中心:应当将CPU、操作系统符合安全可靠测评要求纳入采购需求 8

添加我为好友,拉您入交流群!

请使用微信扫一扫!